7. Spielwelten

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Auf dem Spieldeck der „Darkness“ wurden die alten Waver wieder zu Kindern. Sie mussten dabei zwangsläufig lernen, mit zwei oder mehreren Spielern um ein Spielgerät zu konkurrieren, denn es gab neben den Videospielen in der Arkadenlandschaft nur einen rostigen Golfschläger. Mehr war auch gar nicht erlaubt, allerdings blühte der Schmuggel mit schwarzen Golfschlägern.

Die Bälle, die dabei ins Meer versenkt wurden, kosteten 10 Dollar das Stück, was der Beliebtheit des Spiels keinen Abbruch tat. Die dunklen Millionäre oder Möchtegernmilliardäre schlugen sich mit dem geschmuggelten Eisen neun schon mal den Weg zum Abschlagplatz frei, wenn einer der zuvor Spielenden zwischenzeitlich fast schon ein Nickerchen beim zu weiten Ausholen eingelegt hatte. Man soll schließlich nicht beim Golfen an Bord seine ganze Lebensgeschichte erzählen. Keine Zeit für so etwas, keine Zeit für uninteressante Floskeln und Geschwätz. Darum war es auch nach einer Weile sehr still.

Stille im Alter ist eines der letzten mit einem Tabu belegten Themen. Obwohl Alle immer lauter schreien und auch je öfter schreien, desto öfter sie sich alte Konzertfilme anschauen und dabei die Stereoanlage immer weiter aufdrehen, kam bei den meisten der Pfleger nichts davon an. Auch in den angesteuerten Häfen blieb alles ruhig, die Versorgungsboote schaukelten entspannt, die Hafenarbeiter lächelten ein wenig, wenn sie morgens im dunklen Schatten des Schiffes Froschleichen in Kisten an Bord hievten.

Psychoakustische Effekte bei modernem Spielen sind der letzte Schrei, quasi. Doch wodurch werden sie erreicht? Weglassen der Mitten, die Ohren sollen nur noch gewinnen oder nur noch verlieren können, Bass oder Höhen; aber die Mitten kann man weglassen wie die Floskeln und das Geschwätz. Mit dem Essen spielen war auch so ein psychoeffizientes Tun, die Alternative dazu eine Spielsperre im Kinderzimmer des Alterns. Was zwanglos zu dem wichtigen Thema führt, um das es sich in allen Altersheimen fast den ganzen Tag dreht. Lassen Sie uns mal über die Versorgung mit Lebensmitteln sprechen. 1000 Passagiere bekommen alle zwei Tage Lama Steaks. Hierzu muss man natürlich auch Frischfleisch halten, mitunter nennt man dieses lebende Fleisch auch Tier und hier speziell Lama. Die mit zwei LL geben doppelt so viel Fleisch. Man bekommt sie allerdings erst ab Zwischendeck Zwei und Level 18.

Dorthin muss man sich erst mal hochspielen und zwar ohne den einen rostigen Golfschläger. In den Spielarkaden auf der Farm waren die Spiele kostenlos, also kosteten sie kostbare Zeit. Aber wer an Bord der Darkness etwas zu Essen haben wollte, musste sich dafür ins altersschwache Zeug legen. Reden wollte vorher und danach keiner der Passagiere hierüber. Und auch während des Farmspiels waren alle still bei der Sache.

Die Stille beim Essen hätte denn auch eine Art Kontemplation sein können, wie in einem Kloster. Aber sie war es nicht. Stille klingt unterschiedlich, schon gehört?

Sort of Silence:

Psychic TV // Just Like Arcadia //

Japanische Kampfhörspiele // Effizienz // https://www.youtube.com/watch?v=cfzVuWHJJ4A

The Housemartins // Me And The Farmer // https://www.youtube.com/results?search_query=housemartins+me+and+the+farmer&sm=1

LLama Farmers // I Don’t Want To Talk About It //

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